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ネトゲ「Master of Epic」をE鯖メインでプレイしている銃器使い。銃の腕前は人並み、鈍器の扱いはいつまで経っても半人前のNeinさんです。

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何かというとネガ厨の話題を取り扱うんだけどネタにマジレスされても困る
普段から素手刀剣を馬鹿にしたりネガの対象にしたりする私ですが、
実際のところどうなのかと言われればそれほど気にしてないというのが事実だったりします。

素手刀剣調合が普段戦いたくないリストの上の方に位置しているのは間違いありませんが、

・Warではどうしても相手をしたくないという気持ちの時、いくらでも回避方法がある
・ソラゲでは基本同じ人と戦闘しないので別に気にならない
・同じ相手との連続試合は、ハイリスクハイリターンの戦術を使うタイミングを変えたりする面白さがある

という感じで、よほど何度もぼこぼこにされない限りは別に素手刀剣もアリアリです。
といっても素手刀剣を推奨しているかといえば絶対違いますが・・・
ソラゲなどのイベントでたくさんの人が集まったときくらい色んな構成とやりたいと皆思っているでしょう
そういう気持ちです。

Warは復帰が面倒なのでできれば勝ち目の薄い相手と何度も戦いたくないのが現実ですが、
素手刀剣だからといってタイマンを放棄して逃げるのもなんかかっこ悪いなあなんて考えて、
それで結局ふるぼっこにされてネガっているのがテンション下がってる時のねいんさんの姿です
もっとストイックにプレイできたら常に快適に遊べるのでしょうが、これだからタイマン厨思考は困りますね
ちなみに抵抗も神秘刀剣もない時はメイジからは冷ややかな気持ちでガン逃げして報告しています
勝ち目が薄いのと、相手がミスしないと勝てないのとは意味が違うからね!サーセンwww



でもまあ、私がこういうスタンスで現状に臨めるのは自分がある程度確立した構成になっているからです。
遊び心を加えた構成であればあるほど、強構成との距離が広がり絶望的な戦力差になることもあります。
そういう場面に遭遇するとつい現状のバランスを問題視する必要性を感じてしまいますね。

やはり勝ちたかったらある程度勝つための手段を用意することが現実的であるのは間違いない。
私のメインキャラNeinは現在銃槍棍棒61破壊38調合10で素手も刀剣もなければ調合すら微妙に感じますが、
銃はクリティカルで当たればかなりのアドバンテージになるし、貫通+MSの威力も大きい。
スタンを取ったときは抵抗を犠牲にして得た棍棒でスニーク。詰め作業は槍を駆使して戦えます。
一気にHPを削る手段があるので、調合の低さは意外と体感しません。
時折CFに返すテクがなくてイラっとするくらいでしょうか。SDは無い生活に慣れればそう苦でもなし。


リカバリーしながら削っていくタイプの構成だと素手刀剣が上位互換の構成になってしまうので辛くなります。
案外素手刀剣を極端に嫌っているのって同じ近接二武器だったりするのでは?
もしくは俺みたいなメダパニダンスでリカバリーされてる遠隔使いとかな!


というわけで話が逸れましたが時代に適応した構成にすればそれなりに楽しめるよっていう話でした。
案外今のバランス下ならメイジが面白いんじゃない?メイジ自体が面白くない人はしょうがないけどさ。



ただし回避、てめーはだめだ


AC0なら許してやろう
PTは回避ないと逆にお荷物扱いで泣けてくるけどな…ごめん調合もなくて…
この記事に対するコメント

私はこれからも盾派とは断固として交戦する構えを見せるつもりです
【2010/05/26 03:11】 URL | Tane #xZG3xy6. [ 編集]


ちゅーりっぷの構成も実に利に適ってるよね
今の偏りきった構成ばかりのwarだと回復魔法が活きる

一昔前はneetの破壊回復刀剣もかなり実利ある感じだったけど、
今は破壊をサブにすると着こなし抵抗型がめんどくさいねえ
【2010/05/26 05:41】 URL | Nein #m.GNeG92 [ 編集]


パンダ「やっぱり回避なんて切って着こなし盾100だよな、もに糞どもの攻撃なんて屁でも…あっちょ…!やめ…!」
【2010/05/27 20:11】 URL | ななし #- [ 編集]


モニコちゃんは戦闘種族!(・∀・)
【2010/05/29 00:23】 URL | Nein #m.GNeG92 [ 編集]


詰み状況を運でひっくり返されるあの徒労感

プライスレス
【2010/06/02 22:52】 URL | pul #- [ 編集]


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