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ネトゲ「Master of Epic」をE鯖メインでプレイしている銃器使い。銃の腕前は人並み、鈍器の扱いはいつまで経っても半人前のNeinさんです。

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【銃器の話】近接構成
銃器は基本的にアタックのみであり、距離をダメージに変換するための武器です。
よって相性の良い戦闘スタイルはサブで取っている武器やスキルに大きく依存しています。
つまりむしろサブなのはj


    |_l_l__|
 ,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___                      , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''""                   (`Д´ )*・∵.


                   ガァン



今回は近接武器の組み合わせに対してタイマン寸評みたいなものを書いてみました。
今後銃器を使おうと思った時は是非参考にしてください。


◆銃素手◆
銃器が好きならオススメはできない構成。素手が得意で銃が使ってみたい人向け。
素手のレンジが短いので使い分けがしやすいように見えますが、基本的な攻撃技がジャブCFしかないため、インレンジでアタックを振る必要があり銃が空気になり易い。安定した戦い方を求めると銃は離れている時にしか使えないので素手だけで殴り合える程度の実力が必要。
銃アタック・スパルタンがあるため距離が空いた時は行動の幅が広い。インパクトは積極的に狙ってもいいでしょう。あまり褒められた行動ではないですがブラストスパルタンも優秀。使う時はブラスト→一歩だけ後退→スパルタンが一番同期ズレを誘発しやすい。


◆銃刀剣◆
何事にも動じない精神力でガイルができる刀剣使いにオススメ。
基本的には盾を取られない銃をダメージソースとし、刀剣をカウンターと防御に使う。攻防一体型だが、アタックを銃に使うと自タゲアタックによる戦闘時間の引き延ばしができないため、カウンターにVB・返しにSDを連射することになりST消費が激しくなる。調合0では少々運用が難しいです。


◆銃棍棒◆
銃を当てる自信があり、尚且つスタンスニークを積極的に狙っていくことができる上級者用。
ディスロケ以外カウンター手段がなく、そのディスロケもIFカウンター返しの前に沈む。ブレイク攻撃に対するカードが極端に少ないので、何ができるのかをしっかりと把握し的確にカードを切り、尚且つ博打的なチャンスも拾わないといけません。できればゴリ押しされる前に心理戦に持って行きたい構成。
唯一の利点はブラストスニーク。かなりの練習が必要な上に盾も取られるので使い勝手がいいわけではないが、心理戦を展開するための見せ技としては使えます。思わず盾を出しちゃう相手にはブラストCBでフェイントも有り。


◆銃槍◆
Neinさんオススメの「銃を当てにいく構成」近接武器との組み合わせという意味では最も相性が良い。
武器のレンジが長いので後退自タゲでシルガを処理してからの銃撃が非常に狙い易いです。ペネトを使っても相手の盾ディレイを調整しやすい。またタイダルcやSTに余裕のある人はデドリーcなどで銃を当てるチャンスを手に入れることができます。タイダルcは通しとcDTとc銃アタックの3択で迫れるので、相手がルーチンワークで対処してる場合効率良くダメージを獲得しやすい。
欠点として銃棍棒と同じくブレイク技の応酬に弱いです。ただし棍棒とは違いGB・ハラキリの発動時間が短いので上手く使えばそれほど不利にはなりません。ハラキリを上手く使いましょう。旋回してからキー押すのではなく発動してから急いで旋回しましょう。先に旋回すると返される場合や盾を取られるケースが増えます。


◆銃キック◆
攻防一体の最強構成。
強力な火力を持つ銃器で相手にダメージを与え、盾で反応できないサイドキックヘラクレスシュート、盾貫通のドロップキック、発生の早いリボルトキックで削り倒す。相手のブレイク攻撃はトルネードで防ぐことができる。魔法使いにはブレインストライク、段差があれば高威力のシリアルシュートや、高所ではムーンボヤージュなど応用力が高いのも素晴らしい。中レンジにはゲイルシュートもあり、相手のrebuffに差し込んでダメージを与えられる。





欠点に目を向けないことが大事だってばっちゃが言ってた
この記事に対するコメント

槍()とか言ってたNeinさん・・・
遠隔ありなら槍>刀剣>弓だな 素手とかあたんねーしwwww
【2009/10/11 04:40】 URL | msy #- [ 編集]


素手とかカスだし
相手が持ってると怖いのに自分が使うと役に立たない法則
【2009/10/12 22:36】 URL | Nein #m.GNeG92 [ 編集]


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